多媒体艺术家和动画师为电视、电影、视频游戏和其他形式的媒体创造二维和三维模型、看起来可以移动的图像以及视觉效果。

职责

多媒体艺术家和动画师通常会做以下工作:

  • 使用计算机程序和插图来创建图形和动画(看起来会移动的图像)
  • 与动画师和美工团队一起创作电影、游戏或视觉效果
  • 研究即将进行的项目,以帮助创建逼真的设计或动画
  • 根据导演,其他动画师,游戏设计师或客户的反馈编辑动画和效果
  • 与客户、其他动画师、游戏设计师、导演和其他工作人员(可能包括演员)会面,审查最后期限和开发时间表

多媒体艺术家和动画师经常在特定的媒体上工作。有些专注于制作动画电影或视频游戏。其他人则为电影和电视节目制作视觉效果。创建计算机生成的图像(称为CGI)可能包括拍摄演员的动作图像,然后将其动画化为三维角色。其他动画师为场景设计布景或背景。

美工和动画师可以进一步专攻这些领域。在动画电影和电子游戏中,美术人员通常专注于角色或布景和背景设计。电子游戏美工可能专注于关卡设计:创造电子游戏关卡的外观、感觉和布局。

动画师以团队为单位开发电影、视觉效果或电子游戏。每个动画师负责项目的一部分,然后将这些部分放在一起创建一个有凝聚力的动画。

一些多媒体艺术家和动画师主要通过使用计算机软件或编写自己的计算机代码来创作他们的作品。许多动画公司都有自己的电脑动画软件,艺术家们必须学会使用。电子游戏设计师也在各种平台上工作,包括手机游戏和在线社交网络。

其他艺术家和动画师更喜欢手绘,然后将生成的图像转换到计算机程序中。一些多媒体艺术家使用故事板或“动画”,看起来像连环画,以帮助在设计过程中可视化最终产品。

许多多媒体艺术家和动画师把他们的创意作品放在互联网上。如果这些图片变得流行起来,这些艺术家就能获得更多的认可,这可能会让他们在未来找到工作或从事自由职业。

工作环境

2018年,多媒体艺术家和动画师约有71,600个工作岗位。多媒体艺术家和动画师的最大雇主如下:

个体经营者 59%
电影和视频产业 12
计算机系统设计及相关服务 6
软件出版商 5
广告、公共关系及相关服务 3.

许多艺术家和动画师在办公室工作;其他人则在家工作。

工作安排

大多数多媒体艺术家和动画师都有固定的工作时间表;然而,当截止日期临近时,他们可能需要在晚上和周末工作。

教育及培训

大多数多媒体艺术家和动画师需要计算机图形学、艺术或相关领域的学士学位,以发展令人印象深刻的工作组合和许多雇主青睐的强大技术技能。

教育

雇主通常要求拥有学士学位,他们寻找的员工要有良好的投资组合和强大的技术能力。多媒体艺术家和动画师通常拥有美术、计算机图形学、动画或相关领域的学士学位。计算机图形学课程除了艺术课程外,通常还包括计算机科学课程。

艺术学士学位课程包括绘画、素描和雕塑。动画学位通常需要绘画、动画和电影课程。许多学校都有互动媒体或游戏设计等专业学位。

进步

多媒体艺术家和动画师如果表现出很强的团队合作能力和时间管理能力,可以晋升到主管职位,在那里他们负责视觉效果团队的一个方面。一些艺术家可能会晋升到领导或导演职位,比如艺术总监、制片人或导演。

其他的经验

图形和动画方面的技能可以通过自学来磨练。多媒体艺术家和动画师可以发展这些技能来提高他们的投资组合,这可能会让他们更容易找到工作机会。

个性与兴趣

多媒体艺术家和动画师通常对创建兴趣领域,根据荷兰的代码框架。创作兴趣区表明了对原创性和想象力的关注,并与艺术媒体合作。

如果你不确定你是否有创作的兴趣,可能适合作为一个多媒体艺术家和动画师的职业,你可以选择一个职业测试衡量你的兴趣。

多媒体艺术家和动画师还应具备以下具体素质:

艺术人才。动画师和艺术家应该有艺术能力,并对颜色、纹理和光线有很好的理解。然而,他们也许可以用更好的技术技能来弥补艺术上的不足。

沟通技巧。多媒体艺术家和动画师需要作为一个复杂团队的一部分工作,并对批评和反馈做出良好的反应。

计算机技能。许多多媒体艺术家和动画师使用计算机程序或编写编程代码来完成他们的大部分工作。然而,那些有艺术天赋的人可能会找到不需要很强计算机技能的工作。

创造力。艺术家和动画师必须能够创造性地思考,开发原创的想法,并使它们成为现实。

时间管理技能。大多数工作室和游戏设计公司所需要的工作时间都很长,特别是在临近截止日期的时候。美工和动画师需要在截止日期临近时管理好自己的时间。

支付

2019年5月,多媒体艺术家和动画师的年薪中位数为75,270美元。工资中位数是指在一个职业中,有一半的工人的收入高于这个数字,另一半的收入低于这个数字。收入最低的10%的人收入不到40250美元,而收入最高的10%的人收入超过139940美元。

2019年5月,主要行业中多媒体艺术家和动画师的年薪中位数如下:

电影和视频产业 86270美元
软件出版商 80290年
计算机系统设计及相关服务 71980年
广告、公共关系及相关服务 70510年

大多数多媒体艺术家和动画师都有固定的全职工作时间;然而,当截止日期临近时,他们可能需要在晚上和周末工作。

就业前景

从2018年到2028年,多媒体艺术家和动画师的就业率预计将增长4%,与所有职业的平均增速相同。预计增长将是由于视频游戏、电影和电视对动画和视觉效果的需求增加。然而,由于公司在海外招聘动画师和艺术家,就业增长可能会放缓。电影公司可以通过使用美国以外的低薪工人来节省动画制作成本。

消费者将继续要求更逼真的电子游戏、电影和电视特效以及三维电影。这将创造对新计算机硬件的需求,这将增强动画和视觉效果的复杂性。额外的多媒体艺术家和动画师将需要满足这一增长的需求。

此外,移动设备(如智能手机)对计算机图形的需求增加,将带来更多的就业机会。多媒体艺术家将需要为移动设备的游戏和应用程序创作动画。

就业前景

尽管就业正增长,但空缺职位的竞争将会存在,因为许多应届毕业生将对进入该职业感兴趣。除了有一个强大的投资组合,那些专攻特定类型的动画或特定技能的人,如绘画或计算机编程,应该有最好的机会。

更多信息

有关艺术和设计认证学校的信息,请访问

全国艺术与设计学校协会

有关电子游戏设计职业的更多信息,请访问

游戏职业指南

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