2018年,多媒体艺术家和动画师约有71,600个工作岗位。多媒体艺术家和动画师的最大雇主如下:
个体经营者 | 59% |
电影和视频产业 | 12 |
计算机系统设计及相关服务 | 6 |
软件出版商 | 5 |
广告、公共关系及相关服务 | 3. |
许多艺术家和动画师在办公室工作;其他人则在家工作。
工作安排
大多数多媒体艺术家和动画师都有固定的工作时间表;然而,当截止日期临近时,他们可能需要在晚上和周末工作。
大多数多媒体艺术家和动画师需要计算机图形学、艺术或相关领域的学士学位,以发展令人印象深刻的工作组合和许多雇主青睐的强大技术技能。
教育
雇主通常要求拥有学士学位,他们寻找的员工要有良好的投资组合和强大的技术能力。多媒体艺术家和动画师通常拥有美术、计算机图形学、动画或相关领域的学士学位。计算机图形学课程除了艺术课程外,通常还包括计算机科学课程。
艺术学士学位课程包括绘画、素描和雕塑。动画学位通常需要绘画、动画和电影课程。许多学校都有互动媒体或游戏设计等专业学位。
进步
多媒体艺术家和动画师如果表现出很强的团队合作能力和时间管理能力,可以晋升到主管职位,在那里他们负责视觉效果团队的一个方面。一些艺术家可能会晋升到领导或导演职位,比如艺术总监、制片人或导演。
其他的经验
图形和动画方面的技能可以通过自学来磨练。多媒体艺术家和动画师可以发展这些技能来提高他们的投资组合,这可能会让他们更容易找到工作机会。
多媒体艺术家和动画师通常对创建兴趣领域,根据荷兰的代码框架。创作兴趣区表明了对原创性和想象力的关注,并与艺术媒体合作。
如果你不确定你是否有创作的兴趣,可能适合作为一个多媒体艺术家和动画师的职业,你可以选择一个职业测试衡量你的兴趣。
多媒体艺术家和动画师还应具备以下具体素质:
艺术人才。动画师和艺术家应该有艺术能力,并对颜色、纹理和光线有很好的理解。然而,他们也许可以用更好的技术技能来弥补艺术上的不足。
沟通技巧。多媒体艺术家和动画师需要作为一个复杂团队的一部分工作,并对批评和反馈做出良好的反应。
计算机技能。许多多媒体艺术家和动画师使用计算机程序或编写编程代码来完成他们的大部分工作。然而,那些有艺术天赋的人可能会找到不需要很强计算机技能的工作。
创造力。艺术家和动画师必须能够创造性地思考,开发原创的想法,并使它们成为现实。
时间管理技能。大多数工作室和游戏设计公司所需要的工作时间都很长,特别是在临近截止日期的时候。美工和动画师需要在截止日期临近时管理好自己的时间。
2019年5月,多媒体艺术家和动画师的年薪中位数为75,270美元。工资中位数是指在一个职业中,有一半的工人的收入高于这个数字,另一半的收入低于这个数字。收入最低的10%的人收入不到40250美元,而收入最高的10%的人收入超过139940美元。
2019年5月,主要行业中多媒体艺术家和动画师的年薪中位数如下:
电影和视频产业 | 86270美元 |
软件出版商 | 80290年 |
计算机系统设计及相关服务 | 71980年 |
广告、公共关系及相关服务 | 70510年 |
大多数多媒体艺术家和动画师都有固定的全职工作时间;然而,当截止日期临近时,他们可能需要在晚上和周末工作。
从2018年到2028年,多媒体艺术家和动画师的就业率预计将增长4%,与所有职业的平均增速相同。预计增长将是由于视频游戏、电影和电视对动画和视觉效果的需求增加。然而,由于公司在海外招聘动画师和艺术家,就业增长可能会放缓。电影公司可以通过使用美国以外的低薪工人来节省动画制作成本。
消费者将继续要求更逼真的电子游戏、电影和电视特效以及三维电影。这将创造对新计算机硬件的需求,这将增强动画和视觉效果的复杂性。额外的多媒体艺术家和动画师将需要满足这一增长的需求。
此外,移动设备(如智能手机)对计算机图形的需求增加,将带来更多的就业机会。多媒体艺术家将需要为移动设备的游戏和应用程序创作动画。
就业前景
尽管就业正增长,但空缺职位的竞争将会存在,因为许多应届毕业生将对进入该职业感兴趣。除了有一个强大的投资组合,那些专攻特定类型的动画或特定技能的人,如绘画或计算机编程,应该有最好的机会。